26 Abr ‘Death Stranding’: los lazos que nos unen
En tiempos de aislamiento, conviene recordar las estructuras invisibles que nos unen....
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El puzle ha sido un puntal del videojuego desde sus primeros días y aún así suele quedar fuera de las conversaciones sobre éste...
¿Acaso es posible huir de uno mismo? Esta es la pregunta que parece plantearse 'Firewatch', un juego contemplativo y melancólico que nos pone en la piel de Henry, guardabosques solitario que elige esa profesión después de que su esposa sea diagnosticada con Alzheimer...
'Day of the Tentacle' es un brillante ejercicio de ingenio y una lección nada pretenciosa de narrativa interactiva....